El consejo que más se da, y que más se odia en la industria es: “Empieza por algo pequeño”.
Durante esta charla, César compartirá un análisis realista sobre el proceso de desarrollo de un videojuego (y de cualquier proyecto creativo), y demostrará una perspectiva para plantear e iniciar con un proyecto grande pero de una manera inteligente que permita su desarrollo.
Las charlas que se imparten en el Foro de la Plazoleta, al ocurrir en un espacio abierto, aún si no alcanzas a registrarte puedes acercarte a la hora de la actividad para escuchar a los ponentes.