Inicié mi carrera en Treyarch en 1997 con Die by the Sword.
He liderado el diseño en muchos títulos de videojuegos, incluyendo Spider-Man: The Movie Game (2001), Spider-Man 2: The Movie (2004), Boom Blox (2008) y Medal of Honor (2010).
Co-fundé Hyperkinetic Studios en 2014; donde la mayor parte de nuestro trabajo está enfocado en clientes, sin embargo, nuestro juego Epic Tavern está en acceso anticipado.