Director de Arte con 11 años de experiencia en la industria de videojuegos, liderando equipos con el ejemplo y con retroalimentación sólida y cohesiva, así como guías visuales. Detallista en cuanto al aspecto visual de las cosas.
Actualmente ocupo el puesto de Director de Arte en la empresa Amber, anteriormente fui Director de Arte en Lienzo trabajando en títulos publicados en plataformas de Nintendo, Xbox y Playstation.
Como director de arte, creo firmemente en la iteración de las cosas y considero que esta debería ser la clave para lograr algo estéticamente funcional. La charla que dara es sobre Dirección de Arte para videojuegos / Art Direction for videogames